اینجا ایرانه باند فرود آقا امام زمان(عج)

گناه کردن و جهالت ممنوع!!!

اینجا ایرانه باند فرود آقا امام زمان(عج)

گناه کردن و جهالت ممنوع!!!

اینجا ایرانه باند فرود آقا امام زمان(عج)

Runway به معنای باند فرود است.ما ایرانیان مسلمان و به خصوص شیعیان باید برای ظهور مولامون آقا امام زمان (عج) تلاش کنیم....کلیپ های من در آپارات رو هم تماشا کنین http://www.aparat.com/alirezazarnooshe

DOWN WITH AMERICA

DOWN WITH ISRAEL

DOWN WITH HOUSE OF SAUD

۴ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «نقد بازی» ثبت شده است

۱۶
مرداد

بسم الله الرحمن الرحیم

با سلام
من این بازیو در این لینک معرفی کردم و اگه خواستید میتونید دانلود کنید:

دانلود بازی "Clash Of Quenel"کاری از جنبش مصاف

-----------------------------------------------------------------------------------------------------http://vgpostmortem.ir/media/k2/items/cache/63955aa9869cf7707ada1662dbfb31e2_XL.jpg

متأسفانه؛(فکر کنید متنی که با متاسفانه شروع بشه چی میشه...)

سال هاست که با ورود سیاست به دنیای بازی های رایانه ای، فضایی که قرار بود صرفاً برای سرگرمی از آن استفاده شود، تبدیل به محلی برای جولان اغراض سیاسی شد و بازی های رایانه ای به تریبونی پر مخاطب برای بیان این اغراض انتخاب شدند.
در ابتدا، بازی هایی که دارای مضامین سیاسی بودند، بسیار صریح و روشن اهداف خود را به نمایش می گذاشتند و هر آنچه را که مد نظر داشتند، به سرراست ترین شکل ممکن به مخاطب خود القاء می کردند. این مدل از بازی ها، خیلی زود با عکس العمل منفی کاربران مواجه شد و پس از مدتی استقبال از بازی های سیاسی صریح، به شدت کاهش یافت. همین امر، موجب شد تا به مرور، تولیدکنندگان به سمت لایه گذاری در بازی های خود حرکت کرده و محصولاتی چند لایه و پیچیده را به بازار عرضه کنند.
یکی از مشخصه های بارز چنین محصولاتی، مخفی بودن محتوای مورد نظر در قالب نمادسازی و استعاره های تصویری پیچیده بود که با برنامه ریزی های ویژه و مهندسی سازی شده، به صورت تله های اطلاعاتی برای جذب در ناخودآگاه مخاطب از آن ها استفاده می شد.
در چنین شرایطی که تولید محتوای خاص برای بازی های رایانه ای از پیچیدگی و ظرافت بالایی برخوردار شده است، متأسفانه هنوز در داخل کشور شاهد تولید بازی هایی با محتوای سیاسی به روش سال های ابتدایی آزمون و خطای این صنعت هستیم.
به عنوان نمونه، می توان به بازی مصاف با طعم آناناس یا Clash of Quenel اشاره کرد که توسط موسسه فرهنگی هنری مصاف ایرانیان برای پلتفورم اندروید تولید و عرضه شد....

  • علیرضا زرنوشه فراهانی
۰۵
خرداد

بسم الله الرحمن الرحیم

آرامش شکننده اروپا


پس از پیش بینی های عجیب و غریبی که در فضای مجازی و برخی از نشریات، پیرامون پایان دنیا در سالی خاص و یا وقوع جنگ جهانی سوم در تاریخی مشخص و... صحبت می کردند، حالا نوبت استودیوی بازی سازی لهستانی Destructive Creations رسید که یکبار دیگر تنور این قبیل پیش بینی ها را داغ کرده و از حمله قریب الوقوع داعش در سال 2020 به اروپا خبر دهد!!
این استودیو که چندی پیش با تولید و عرضه بازی نفرت (Hatred) جنجالی رسانه ای به پا کرد و لقب بی مبالات ترین استودیوی تولید سرگرمی را از آن خود کرد، با عرضه بازی جدید خود در آپریل 2016 برای رایانه های شخصی، دوباره به نقل محافل سیاسی و سایت های منتقد بازی های رایانه ای تبدیل شد.

02

  • علیرضا زرنوشه فراهانی
۰۵
خرداد

بسم الله الرحمن الرحیم

نیم نگاهی به محتوای بازی Hatred


نفرتی به وسعت تمام بشریت


نفرت را می توان نوع خاصی از هیجان دانست که از بدو تولد همراه انسان است. به همین دلیل، اغلب روانشناسان کارکردگرا و تکامل‌گرا این حس را امری فطری می‌دانند.
علم نوین روانشناسی بر این باور است که هیجاناتی مانند نفرت، زمانی در وجود انسان ها شدت پیدا می کنند که افراد بیش از حد با آن ها درگیر شده و جدایی از این حس برای آن ها تقریباً غیر ممکن می شود.
بر اساس این دیدگاه، افراد به فراخور رویدادهایی که شخصاً تجربه می کنند، به حس نفرت دچار شده و به مرور زمان، این حس چنان در این افراد تقویت می شود که در نهایت رفتار بیرونی آن ها نیز با حس درونیشان تطابق پیدا کرده و یکی می شود.
اصولاً حس تنفر در انسان هایی ایجاد می‌شود که به لحاظ شخصیتی منفعل،‌ ترسو و درونگرا هستند. مثلاً کودکی که تنهایی را ترجیح می‌دهد، در موقعیت های مختلف دچار ترس می شود. این موضوع در مورد افراد بالغی که از لحاظ روحی، شخصیتی ناپایدار دارند هم کاملاً صادق است.
قلیان حس نفرت و عدم توان کنترل آن، در فردی که دارای شخصیتی ناپایدار و شکننده است، می تواند زمینه ساز فاجعه ای مخرب باشد. اکثر قتل های فجیع ثبت شده در محاکم قضایی، دارای چنین پس زمینه هایی از نفرت کنترل نشده و افسارگسیخته هستند.

  • علیرضا زرنوشه فراهانی
۰۴
ارديبهشت

بسم الله الرحمن الرحیم



صفر و یک های تاریخ ساز!!

 اگر تا چند سال پیش، سایت های اینترنتی را برای یافتن مطلبی جزئی در مورد نوید خوانساری زیر و رو می کردید، محال بود موفق شوید اثری، ولو در حد سن، تحصیلات و... از او به دست آورید. با اینکه او در تولید اکثر بازی های کمپانی راک استار گیمز (Rockstar Games) و استودیوی رمدی (Remedy) نقش های کلیدی را عهده دار بود، اما فردی مرموز محسوب می شد و عامدانه در یک بایکوت خبری عجیب بود! 

این وضعیت همچنان ادامه داشت تا اینکه خوانساری از راک استار گیمز جدا شد و چندی بعد شرکت شخصی خود با نام iNK Stories را افتتاح کرد. از اینجا به بعد بود که کم کم رد پای خوانساری در اکثر سایت های اینترنتی دیده شد و عکس ها و مصاحبه های زیادی از وی منتشر شدند، آن هم نه به خاطر حضورش در شرکت های بزرگ بازی سازی، بلکه به بهانه ساخت و تولید بازی رایانه ای در رابطه با انقلاب اسلامی ایران.

23

  • علیرضا زرنوشه فراهانی